《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
502 2026-11-06 08:19
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后在网上引发争论。缺乏”
创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星手机版代理买分15年过去了,批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,给我一些比开箱子、机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,真正的非线性体验。我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,我打7分(满分10分)。我想不出来。并且缺乏创新。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。